カメラモデル概要(工事中)
Published by Ameba Ownd
かめぞうの冒険
カメラモデル 色相 その1(メモ書き) -初めに-
光源から、カメラの電気信号に変換する手前までの光のアナログ情報についてのシステムモデルを考えてみました。まぁ。モデルなので、細かいことは,,,(笑)寄与度の高いものは、こんな感じかな?ちなみに出てくる
カメラモデル 色相 その2(メモ書き) -カメラシステムモデル-
カメラシステムモデル基本複雑系なのですが、空間を無視して色だけに絞って...野外は環境光があるから複雑なのだけどスタジオはこれに近いかな?ある意味光のデザインということでしょうか?まぁ、稚拙なモデルで
カメラモデル 色相 その3(メモ書き) -カメラモデルの光の加工のシミュレーションー-
カメラモデルによる光の加工シミュレーションカメラモデルに基づく光源からセンサまでの光の加工のシミュレーション。(モデル)
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概要:露出の3要素 - 露出の3要素
レンズ:レンズF値
レンズのF値には2つの機能がある。センサに届く”光の量”の調節被写体のピントの合っている領域(被写界深度)の調節
カメラ:シャッタースピード
シャッタースピードはレンズを通した被写体の光の情報をカメラセンサに与える時間1.被写体ブレ→ 撮影領域(画角)内にシャッターが開いている間、被写体の情報が与えられるが、 この間被写体が動けば、その分
カメラ:ISO感度
ISOについては、アナログでセンサに届いた光の信号を電気的に”引き延ばす”(増幅)...と思う。(私見です)
露出:光源 -西から登ったお日様がひがしぃ~にしずぅむぅ~
カメラの露出は、以下で決まる。レンズのF値シャッタースピードISO感度これは、あくまで、カメラの都合。そもそもカメラの枠からはみ出て撮影のモデルを考えた場合、色相の項目で述べている通り、撮影全体のシス
レンズ:被写界深度
ピンとの合っている領域は、レンズの絞りにより決まる。絞り小→ 被写界深度が浅い(ピントの合っている領域が狭い)
レンズ:色収差
光は、たくさんの波長をもった電磁波の集合体レンズは、被写体から反射された光を屈折させてセンサに届ける→ 光源実は、レンズは、被写体からの光を屈折させてセンサに届けるのだが、屈折の角度は、光の波長成分に
レンズ:歪曲収差
レンズの特性として・中心から外側へ空間的にひずんでいく・4角の露光量がおちる広角の場合、これが顕著に表れる。